446应该叫无聊之神-《戏精的诞生》


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    啪!啪!啪!

    迅速点击荧屏,季修因发现,这款游戏是真的弱智。

    按左边的按钮,会迈出左脚,按右边的按钮,就迈出右脚。

    作为玩家的他,只需要有节奏地保持点击,就可以让荧屏中的小人儿跑动起来。

    第一圈很轻松,毕竟只是动动手指,并不需要真正让季修因去跑满一百圈。

    第二圈毫无压力,季修因甚至感觉渐入佳境,逐渐找到了属于自己的游戏节奏。

    第三圈的时候,季修因放下了心中的负担。

    本来他还担心,游戏里面的疲劳会不会反馈到现实世界,让他直接累死,现在看来,那些担心是毫无必要的。

    四圈,五圈,六圈……

    显示屏里的小人速度越来越快,在跑道第九圈的时候,季修因大拇指一抽,右手连点两下。

    荧屏里的小人儿鬼畜地连续抖了两次右腿,来了一发螺旋翻滚。

    游戏角色虽然下意识地伸出手挡了一下,但仍然是头部先着地。

    动作捕捉极其到位,细节拉满,根本不像什么低成本小游戏。

    光看这一个慢镜头,让人怀疑制作组把全部经费都烧在了这个环节上。

    咔嚓!

    一声脆响,游戏角色摔断了脖子。

    [你已死亡,是否重新开始挑战?]

    季修因在茫然之余,也有些庆幸。

    这游戏主神的邀请,似乎不像自己预测的那样血腥残酷。

    至少死后还可以重新来过,不会直接来一句[任务失败,抹杀玩家]。

    “再来!这么简单的游戏,我就不信我通不了!”

    季修因对游戏主神的这份好感,在两个小时之后,彻底消失无踪。

    “世界上怎么会有这么无聊的游戏啊……”

    操纵的角色已经死了七次。

    摔断脖子,摔断腿,踩到西瓜皮滑出跑道,速度太快直接累死……

    一个小破游戏,至少设计了七种不同的死法。

    季修因咬牙切齿。

    他感觉自己的智商受到了严重的侮辱。

    游戏主神?

    我看你他妈应该叫无聊之神才对!


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